Comment acquérir de l'expérience en contre-guerre : un résumé des stratégies et techniques les plus populaires sur Internet
Récemment, Counterattack (NZ) est un jeu FPS populaire, et la demande des joueurs pour des gains d'expérience rapides continue d'augmenter. Ce qui suit est un résumé des méthodes et techniques permettant d'acquérir de l'expérience qui ont été vivement discutées sur Internet au cours des 10 derniers jours. Il est combiné à l’analyse des données et aux tests des joueurs pour vous aider à effectuer une mise à niveau efficace.
1. Classement des méthodes populaires pour gagner de l’expérience
Classement | nom de la méthode | Cote d'efficacité (1-5 étoiles) | Mode applicable |
---|---|---|---|
1 | flux de vitesse du terrain de chasse | ★★★★★ | mode chasse |
2 | Méthode de raccrochage de la tour de défense | ★★★★☆ | mode tour de défense |
3 | Séquence de victoires consécutives en compétition par équipe | ★★★☆☆ | Bataille d'équipe |
4 | Effectuer des tâches quotidiennes | ★★★☆☆ | Tous les modes |
5 | Expérimentez l'empilement de cartes | ★★★★☆ | N'importe quelle bataille |
2. Explication détaillée des compétences de base
1. Terrain de chasse Express
Choisissez une carte de chasse de difficulté simple (comme "Twilight Castle"), équipée d'armes hautement explosives (comme Netherworld Poison King), et faites équipe avec 4 personnes pour vaincre rapidement le BOSS. L'expérience réelle mesurée dans un seul jeu peut atteindre plus de 5 000 et prend environ 8 minutes.
2. Méthode AFK de défense de tour
En mode tower defense, placez un piège d'attaque automatique (comme la lance à explosion de sang) à la sortie du monstre. Un seul joueur peut gagner 3 000 points d'expérience en raccrochant pendant 15 minutes. Veuillez faire attention à ne pas être jugé comme un jeu passif par le système.
3. Données de comparaison d'efficacité
méthode | Points d'expérience par heure | consommation de fatigue | Indice de recommandation |
---|---|---|---|
laissez-passer de vitesse pour le terrain de chasse | 35 000-40 000 | haut | ★★★★★ |
Défense de tour AFK | 12 000-15 000 | Faible | ★★★★☆ |
Sports d'équipe | 8 000 à 10 000 | milieu | ★★★☆☆ |
4. Inventaire des avantages cachés
1.prime de période: Expérience +30% de 20h à 22h le week-end
2.Récompenses d'équipe: Les équipes de plus de 3 personnes recevront 15% d'expérience supplémentaire
3.Tâches d'activité: Le récent événement "Summer Carnival" peut être échangé contre des cartes double expérience
5. Choses à noter
1. Évitez d'utiliser des outils tiers, car cela pourrait entraîner l'interdiction du compte.
2. Allouez raisonnablement le temps de jeu. La limite supérieure du gain d’expérience en une seule journée est de 200 000.
3. Donnez la priorité à l'achèvement de la mission principale et la récompense d'expérience pour la première autorisation sera doublée.
Combiné avec la mesure réelle de la version actuelle (v5.6.2), l'efficacité globale la plus élevée est toujoursPass de vitesse au sol de chasse + empilement de cartes d'expériencecombinaison. Il est recommandé aux joueurs de choisir un plan de manière flexible en fonction de leur propre équipement et de leur temps en ligne.
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